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Desenhando monstros!

Desenhar os temíveis Oni foi umas das etapas de criação mais divertidas, afinal, foi uma das que eu mais tinha liberdade para extrapolar. Seguindo o conceito básico de, imensos ogros com chifres e dentes afiados com vestimenta de pele de animais, todo o resto foi bem flexível.

Abaixo, separei alguns rafes que fiz e achei interessante.

Esse seria um oni veterano e rabugento que almeja tomar o posto de líder do grupo:

oni_old2

Esse, um oni barbudão, marcenário e quase viking, só faltou o escudo né? Hehehe

oni_barbudo2

Esse seria um perverso oni chefe, com uma forte expressão macabra. Seu kimono, porém, esconderia seu lado pervertido. Ninguém imaginaria que ele pudesse esconder um baú cheio de calcinhas roubadas das mulheres da vila.

oni_mestre2

E esse seria um oni mais underground, com seu chapéu de palha e aparência calma, quando irritado revela seu verdadeiro lado de oni berserk, seu tapa olho e suas várias cicatrizes seriam uma prova disso:

oni_underground2

Enfim, deu para ter uma ideia da imensa quantidade de possibilidades só nessa brincadeira. Infelizmente esses personagens não foram aproveitados no livro, mas quem sabe num prequel ou spin-off eles aparecem né?

E vocês, quais personalidades conseguem perceber apenas ao olhar os desenhos?

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Design de personagem: Os vilões

Finalmente chegamos à etapa final do design dos personagens (ou character design se preferir) com os Oni, os vilões da história de Momotaro. Já falei um pouco sobre eles no post de curiosidades e fiquei bem empolgado ao começar a desenhá-los.

Oni: são criaturas da mitologia japonesa e são criaturas populares da literatura, arte e teatro japonês. Um oni é humanóide, geralmente são grandes, às vezes pequenos, têm rostos de homens, macacos ou bestas e ocasionalmente até de pássaros. Frequentemente possuem chifres, que variam desde pequenas protuberâncias a chifres longos, pontudos e espiralados que formam arcos como em um antílope, ou lisos como os chifres de um dragão.

Os Oni são os vilões da história, que saqueiam as vilas e assustam os aldeões. Suas características foram sintetizadas em três personagens Oni. Um mais nervoso, radical e impulsivo, outro mais frio, inteligente, com uma expressão sagaz e com uma clava empunhada (o líder deles) e, por último, um Oni grande e forte, porém meio abobalhado.

É isso, personagens devidamente apresentados! O próximo passo agora é mostrar os testes dos personagens principais finalizados (arte-final e cores).

Até o próximo post!

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Design de personagem: Momotaro

Esta etapa é fundamental, onde todos os personagens ganham formas, assimilando suas características e personalidades. Segundo Salisbury (2004, p.62), a criação de personagens convincentes é fundamental para o sucesso de uma narrativa visual. Não importa o quão bem outros aspectos do livro sejam desenvolvidos, eles de nada adiantarão se o leitor não acreditar nos “atores” no palco.

Os personagens da história de Momotaro foram desenvolvidos buscando respeitar suas principais características, seguindo uma descrição de suas personalidades. Vamos começar pelo protagonista.

Momotaro: É o protagonista da história, possui forte senso de justiça e coragem. Usa uma vestimenta e corte de cabelo de um pequeno samurai, uma faixa na testa com um desenho de um pêssego, e carrega consigo uma espada.

Veja a seguir algumas referências Momotaro ilustrado em diferentes versões:

  
Após a pesquisa de referências gráficas de Momotaro, dei início aos primeiros rabiscos da minha própria versão de nosso herói:

Os primeiros rafes desenhados não alcançaram o resultado esperado, pois estavam infantilizados demais e não transmitiam a personalidade que se buscava no personagem. Então foram feitos novos desenhos, agora prestando atenção aos detalhes que faltaram nos anteriores para que o desenho tivesse os traços certos, e desta vez o resultado foi satisfatório.

Então, assim chegamos a essa versão do rafe (final) de Momotaro. Nos próximos posts, mostrarei a construção dos outros personagens da história.

Até mais! o/

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